Dark Souls quiere estar listo para marzo

Miniaturas del juego de mesa Dark Souls, de Steamforged.
  • Los creadores de Dark Souls confían en hacer los primeros envíos en marzo.


Miles de miniaturas pueblan las mesas de la fábrica donde se está produciendo el juego de mesa de exploración de mazmorras Dark Souls. Los creadores del proyecto, Steamforged Games, aseguran que la producción del juego basado en el videojuego homónimo marcha a buen ritmo… Tanto que confían incluso en que el juego base pueda enviarse a los mecenas en marzo, un mes antes de lo que se habían propuesto en principio.

Lo dicen en la última actualización hecha en la página de la campaña de Kickstarter gracias a la cual se financió el título. Lo apoyaron 31.178 patrocinadores que aportaron algo más de 3,7 millones de libras (unos 4,3 millones de euros).

Logró la financiación necesaria en tres minutos.

Dark Souls es un juego de exploración de mazmorras que promete trasladar a las mesas la tensión y oscuridad que transmite el videojuego. Sus desarrolladores aseguran que es igual de mortífero y que requiere una gran precisión táctica por parte de los jugadores.

La campaña despertó sin embargo ciertas incomodidades debido a la escasez de vídeos y tutoriales explicando las reglas y las diferentes situaciones que se podrán encontrar los jugadores. Apenas unas cuantas presentaciones y unos cuantos vídeos, casi siempre con las mismas miniaturas y piezas de tablero, es lo que tuvieron los mecenas para satisfacer su curiosidad.

El título promete unas miniaturas de gran calidad y realismo que funciona mediante un motor de cartas y dados, tanto para la mazmorra como para los movimientos, ataques y reacciones de los monstruos que la pueblan. Dark Souls es un juego cooperativo que plantea a los jugadores el reto de adentrarse en un dungeon cargado de enemigos; algunos serán meros esbirros, pero según se vayan adentrando en los túneles, los jugadores se encontraran con mini jefes y jefes mucho más poderosos.

 

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