Delve, un ‘carcassonne’ de mazmorras

Juego de mesa Delve.
  • El juego de mesa Delve inicia campaña en Kickstarter.


Una especie de carcassonne que sustituye los campos y los pastos por mazmorras, al más puro estilo dungeon crawler. Así podría definirse Delve, el nuevo juego de mesa de Richard Launius (coautor, entre otros, del juego de tablero Arkham Horror) y Pete Shirey, que inició campaña de micro meceanzgo a mediados de enero en Kickstarter y que ya ha reunido el apoyo suficiente para alcanzar la meta de financiación prevista.

Delve es un juego de exploración de mazmorras en el que los jugadores van generando el dungeon mediante un sistema de colocación de losetas. Cada vez que se ubica una loseta sobre la mesa, el jugador que lo ha hecho explora esa zona, obteniendo los tesoros que allí hubiera y combatiendo a los monstruos que los estuvieran protegiendo.

Para el desarrollo de la mecánica, el juego base que ofrece la campaña de Kickstarter incluye los siguientes elementos (tomados de la propia página en la plataforma de crowdfunding):

  • 75 losetas de mazmorra
  • 85 cartas de oro
  • 20 cartas de tesoro
  • 40 cartas de encuentro
  • 20 losetas de personaje
  • Fichas de experiencia
  • Cuatro mini tapetes de facción
  • Un pequeño tablero central para llevar la puntuación.
  • Nueve dados personalizados

La campaña de Kickstarter ofrece además una expansión (llamada Peril Awaits) que añade nuevos encuentros y tesoros, y ya ha conseguido desvelar cuatro recompensas que mejoran la calidad del producto final. El juego, que se espera entregar a los mecenas en junio, cuesta 38 dólares (45 con la expansión).

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