Final Fantasy TCG: de videojuego a cartas

  • El juego de cartas coleccionable Final Fantasy sale a la venta en español


Tidus, Sefirot, Auron, Cid, Yuna… Los personajes más icónicos de los videojuegos de la saga Final Fantasy saltan de las pantallas a las mesas de juego en Europa. El monstruo empresarial Square Enix saca a la venta el 28 de octubre Final Fantasy TCG, juego de cartas coleccionable que prevé ventas récord y que en España sale en español de la mano de Last Level Distribuciones.

El juego, que lleva seis años vendiendo millones de sobres en Japón, golpea ahora el mercado europeo y estadounidense con el reto de convertirse en uno de los coleccionables de cartas de mayores ventas. Con permiso del rey del sector, el veteranísimo y afianzado Magic the Gathering de Richard Garfield… Y con una fuerte competencia.

Final Fantasy TCG salta al ruedo de los trading card games para enfrentarse cara a cara con grandes títulos como el afamado Yu-Gi-Oh!, Pokemon TCG, Vanguard y otros de más reciente aparición como Force of Will, también de origen japonés.

Final Fantasy TCG llega reforzado por los potentes engranajes de un videojuego que mueve mareas de aficionados. Pero también sostenido por un sistema de juego que, aunque bebe en parte de otros títulos (algo inevitable teniendo en cuenta que el originario, Magic the Gathering, lleva más de dos décadas en el mercado), asegura la suficiente originalidad como para aspirar al éxito.

El juego de Square Enix destaca por ser ágil y rápido y por crear una notable atmósfera de faroleo y de constante alternancia entre los jugadores por mantener el dominio del campo de juego. Con un mecanismo de generación de recursos doble (mediante cartas y efectos sobre la mesa y a través del descarte de cartas en mano), Final Fantasy brilla desde el primer turno por su simplicidad, por la cantidad de opciones que ofrece y por la alta exigencia de atención que pide al jugador.

Una gran red de opciones en cada turno

¿Descarto dos cartas para obtener los recursos necesarios para poder bajar otra de mayor coste? ¿O mejor me guardo esa baza para más tarde, sacrifico este turno y bajo un apoyo que me permita luego ahorrar cartas en mano? ¿Ataco con los dos delanteros que tengo o mejor guardo uno de ellos para defender y evitar el golpe del rival? Cada turno de Final Fantasy conlleva afrontar una amplia red de opciones.

Las cartas en la mano durante una partida se pueden agotar a un ritmo altísimo, a pesar de que se roban dos al principio de cada ronda. Saber gestionarlas se convierte, casi más que en ningún otro juego del estilo, en una de las principales bazas a controlar para llevarte las partidas.

El arte de los cartones, sin ser una maravilla (en algunos casos pecan de simpleza), acompaña lo suficiente. Sobre todo porque la mayor parte está extraído o bien de los propios videojuegos o del arte gráfico utilizado para los mismos. Los aficionados a la saga se descubrirán a sí mismos esbozando sonrisas mientras juegan cartas que les traen recuerdos de las aventuras jugadas frente a la consola o el ordenador.

Final Fantasy TCG nace en Europa con mucha ambición. Con una ambición apoyada en un sólido sistema de juego y en una comunidad de jugadores ansiosa por confeccionar sus primeras barajas.

0 Comment

Send a Comment

Your email address will not be published.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR