Massive Darkness explota en Kickstarter

Una cockatrice gigante, varios héroes adicionales, decenas de nuevos monstruos… El dungeon crawler (juego de exploración de mazmorras) Massive Darkness arranca su campaña de financiación en Kickstarter (abierta el 7 de junio a las 21.00 horas) de forma meteórica. El juego de Cool Mini Or Not se fundó en apenas cinco minutos y en solo un cuarto de hora ya había superado los 300.000 euros recaudados, muy por encima de los 200.000 que se había fijado como meta para financiarse.

Transcurrida una hora y media, Massive Darkness había desbloqueado ya once recompensas extra, entre ellas dos héroes nuevos, una bolsa exclusiva para los dados, una miniatura de hombre lobo, otra de un ogro… En algo menos de doce horas desde su lanzamiento en Kickstarter, el juego ya había reunido el apoyo de 7.400 mecenas, con más de 835.000 euros aportados.

La fiebre del nuevo título de la compañía especializada en miniaturas (y que ha publicado, entre otros, la serie Zombicide o Arcadia Quest) empezaba a competir con el otro gran dungeon crawler fundado también mediante Kickstarter, el juego de mesa Dark Souls.

El envío del juego a los mecenas está previsto para abril de 2017

El juego se puede conseguir durante la campaña, con todos los extras que se desbloqueen, por 120 euros más gastos de envío. El early bid, que abarataba el precio a 110 euros para los primeros mecenas, se agotó en un par minutos.

Massive Darkness apuesta por un ambiente oscuro, unas miniaturas de gran calidad y un sistema de juego basado en la serie Zombicide (movimiento en casillas amplias y una inteligencia artificial que mueve a los enemigos según lo que hagan los héroes). El tablero modular, a diferencia del Warhammer Quest Silver Tower de Games Workshop, se coloca de manera definida al inicio de la partida. Se divide en diferentes áreas que se corresponden a la profundidad de la mazmorra y a un nivel de dificultad creciente.

Los enemigos suelen saltar al tablero en tropel, con esbirros de menor nivel acompañadas de monstruosos jefes más poderosos. Los héroes disponen de distintas modalidades de personalización a través de unas fichas de clase o profesión intercambiables entre todos ellos. A lo largo de la aventura suben de nivel, mejoran habilidades y consiguen equipo adicional.

Massive Darkness tiene por delante un mes entero para tratar de convertirse en uno de los juegos de mesa que más dinero haya recaudado en Kickstarter.

 

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